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iOS设计流程迎来巨变苹果内部整合软硬件团队新日

发布时间:2020-01-15 19:12:43 阅读: 来源:榻榻米厂家

北京时间3月22日消息,据国外媒体报道,去年10月,苹果高层经历人员震荡,公司高级副总裁、iPhone软件业务主管、同时被认作是苹果软件业务的灵魂人物以及乔布斯接班人的主要人选之一的斯科特·福斯特尔(Scott Forstall)突然宣布离职。苹果方面表示,管理层变动的主要目的是将强不同部门之间的合作。尽管如此,该公司内部仍然有许多跨部门的障碍没有被扫除,但这一问题恐怕不会继续发生在软硬件设计部门身上。

据熟悉苹果公司内部流程的人士透露,多年来,即便是最受尊重的iOS系统设计师也被排除在产品新硬件的设计工作之外,因此他们对于自己设计的软件将会运行在什么规格的新设备上知之甚少。在去年10月被苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)任命为“人机界面”团队主管后,苹果的软硬件设计大权都集中在乔纳森·艾维(Jonathan Ive)一人之手,而他所领导下的苹果工业设计团队今后将会派出软件小组直接参与到原型机的设计流程中。

据消息灵通人士透露,在艾维软件开发者团队继续保留的前提下,由格雷格·克里斯蒂(Greg Christie)领导的主要负责“人机交互”工作的苹果移动软件团队也会更早得知原型机的硬件规格信息。该消息人士将苹果研发流程的这一改变称为一种“融合”。

素来以简洁、流畅硬件设计闻名的艾维现在常常会出席软件团队评审会议中,并会亲自审核部分全新设计方案。虽然他与克里斯蒂两人时常拥有不同的观点,对设计风格的偏好也不尽相同,但内部人士认为他们两人之间的合作是“诚恳而愉快的”。

据曾与苹果员工进行交流的开发人员透露,艾维目前正在推动苹果下一代操作系统朝着更朴实、简约的“扁平设计”方向前行,但他们没有就此给出更多信息。总的来说,他们预计下代操作系统设计风格上的变化会相当保守。需要指出的是,在过去数年中,苹果一直选择在夏天发布新版移动操作系统。

事实上,自去年秋天库克将时任移动软件业务主管福斯特尔驱逐出公司后,苹果便一直表示希望增强公司硬件以及服务业务部门间的合作,而此次设计流程的改变只是其中的一个例子。值得一提的是,在去年公司管理层经历变动后,苹果还将Mac与iOS软件团队统一在高级副总裁克雷格·费德里希(Craig Federighi)一人的管理之下,而这个新部门内部的“化学反应”也正在缓慢发酵。

据一名公司内部人士透露,费德里希曾向一些员工表示,他计划暂时保持Mac与iOS团队的相互独立。平心而论,这两个团队间的工作有着不少的重叠部分,就比如日历这些软件。对于费德里日后是否会合并两个团队这一问题,苹果员工也无法做出准确的预计。有部分员工认为,这两个团队会在今年夏天迎来进一步调整。

苹果发言人拒绝就此发表置评。

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